Files
goldenChart/전략편집기 전략지표 드래그 문제.md

288 lines
12 KiB
Markdown

# 전략편집기 — 전략지표 드래그 문제 (macOS Desktop)
> **상태:** 2026-06 macOS Desktop(Tauri/WKWebView)에서 드래그·START 연결점 preview·드롭 연결 문제 **해결됨**
> **목적:** 동일 증상 재발 시 원인 추적·수정 시 되돌리면 안 되는 설계 원칙을 기록
관련 문서: [전략편집기 로직 및 동작흐름.md](./전략편집기%20로직%20및%20동작흐름.md)
---
## 1. 증상 요약
### 1.1 기대 동작 (웹 frontend와 동일)
**그래프 모드 (전략 빌더):**
1. 우측 패널 **지표/논리 카드**를 눌러 드래그
2. 캔버스 **START** 노드 위에 올리면 **노란 테두리(glow)** + **연결점(handle) 활성화**
3. 드롭 시 START(또는 다른 부모 노드)에 **트리 연결·추가**
**목록 모드:**
- START 아래 점선 영역 highlight + 드롭 시 목록에 추가
### 1.2 재발했던 실패 패턴 (반복 수정의 함정)
| 단계 | 사용자 체감 | 실제로 깨진 것 |
|------|-------------|----------------|
| A | 드래그는 되나 START 위 반응 없음 | preview hit-test (좌표 0,0) |
| B | A 수정 후 | **드래그 자체** 안 됨 |
| C | B 수정 후 | 다시 **연결점/preview** 안 됨 |
**핵심:** 드래그 UI와 preview/drop을 **서로 다른 메커니즘(HTML5 ↔ pointer)** 으로 번갈아 쓰면 한쪽만 고쳐지고 다른 쪽이 깨지는 **oscillation(진동)** 이 반복된다.
---
## 2. 환경
| 항목 | 값 |
|------|-----|
| 플랫폼 | macOS Desktop — Tauri + **WKWebView** |
| 테스트 기기 | MacBook Pro M1 Max 등 |
| 빌드 | `./scripts/build-desktop.sh --mac` |
| 산출물 | `desktop/src-tauri/target/release/bundle/macos/GoldenChart.app` |
| 웹 검증 | Docker frontend만으로 Desktop DnD 검증 **불충분** — 반드시 `.app` 실행 |
---
## 3. 아키텍처 — 플랫폼별 DnD 분기
분기 기준: `needsPointerPaletteDrag()` (`frontend/src/utils/paletteDragSession.ts`)
```typescript
export function needsPointerPaletteDrag(): boolean {
return isDesktop() || hasCoarsePointer();
}
```
| 플랫폼 | `needsPointerPaletteDrag()` | 드래그 방식 | 카드 `draggable` |
|--------|----------------------------|-------------|------------------|
| **Web 브라우저** | `false` | HTML5 DnD | `true` |
| **Desktop (mac/Windows)** | `true` | **pointer overlay** | `false` |
| **Coarse touch** | `true` | pointer overlay | `false` |
`isDesktop()``window.__TAURI__` 또는 `html.desktop-client` 클래스 (`frontend/src/utils/platform.ts`)
---
## 4. 근본 원인
### 4.1 macOS WKWebView + HTML5 DnD 는 preview/drop에 부적합
Desktop에서 HTML5(`draggable=true`)를 쓰면 **드래그 고스트는 보일 수 있으나**, WKWebView 네이티브 drag 세션 중:
- `pointermove` / `mousemove` **중단**
- `dragover` / `drag` 이벤트의 `clientX`, `clientY`**0, 0** 으로 오는 경우 다수
- `pageX`/`pageY`, 전역 mouse 추적 fallback도 drag 중에는 갱신되지 않음
preview/drop은 `resolvePaletteDropClientPoint()` → START DOM/flow hit-test에 **실제 커서 좌표**가 필요하다. 좌표가 팔레트 패널 위치에 고정되면 `anchorId`가 항상 `null` → **연결점·glow 없음**, 드롭도 실패.
**웹 Chrome/Safari**는 HTML5 dragover에 유효 좌표를 주므로 동일 코드가 웹에서는 정상 동작한다. **mac Desktop만 HTML5를 쓰면 안 된다.**
### 4.2 pointer + window 리스너 + setPointerCapture + threshold (초기 Desktop 시도)
우측 지표 패널 구조:
```css
.se-right-body { overflow-y: auto; } /* 스크롤 컨테이너 */
.se-palette-section--scroll { overflow-y: auto; }
```
실패 요인:
1. **`setPointerCapture`를 팔레트 카드(스크롤 내부)에 설정** → WebKit이 제스처를 스크롤/캡처 대상으로 처리, `window``pointermove` 미수신
2. **이동 threshold(3~6px) 이후에만 overlay 마운트** → move 이벤트가 오지 않으면 드래그가 **시작조차 안 됨**
3. **`bindWindowDrag`만 사용** → capture 단계에서 document까지 이벤트가 가기 전에 스크롤 패널이 흡수
팝업 패널 타이틀바 드래그(`useDraggablePanel`)는 스크롤 밖 fixed 영역이라 동일 패턴이 **거기서는** 동작했다. 팔레트 카드는 **다른 DOM 맥락**이다.
### 4.3 드래그와 preview를 다른 파이프로 처리 (oscillation)
잘못된 수정 패턴:
- mac만 HTML5 → preview용 pointer/html rAF 추가
- preview 안 되면 mac만 pointer → drag 시작 로직 변경
- drag 안 되면 다시 HTML5 …
**올바른 원칙:** Desktop에서 **drag 이동 좌표 = preview 좌표 = drop 좌표** — 단일 `subscribePaletteDrag` 파이프.
---
## 5. 최종 해결책 (현재 코드)
### 5.1 설계 원칙
1. **Desktop: HTML5 사용 금지** (`draggable={false}`, `onDragStart`에서 `preventDefault`)
2. **pointerdown 즉시 overlay** — threshold로 “드래그 시작”을 미루지 않음
3. **`document` capture `pointermove`/`pointerup`** — `bindDocumentPointerDrag()` (`frontend/src/utils/pointerDrag.ts`)
4. **`setPointerCapture` 사용 안 함** (카드·overlay 모두)
5. **이동·preview·drop** 모두 `subscribePaletteDrag` → 동일 `(x, y)`
6. **5px 미만 이동 = cancel** — 클릭(카드 선택)과 드래그 구분 (`CLICK_VS_DRAG_PX`)
### 5.2 Desktop 데이터 흐름
```
PaletteChip.onPointerDownCapture
→ handlePalettePointerDown
→ startPaletteDragGesture
├─ mountDragOverlay (즉시)
├─ body.se-palette-drag-armed (스크롤 잠금)
└─ bindDocumentPointerDrag(pointerId)
├─ move → notifyPaletteDragMove → emit('move')
└─ up → finishDrag → setPaletteDragDropHandler → applyPaletteDropAt
subscribePaletteDrag('move') [StrategyEditorCanvas, StrategyListEditor]
→ resolvePaletteDropClientPoint
→ updateDropPreview (dragOver, activeSourceSide)
→ FlowNodes START: se-flow-node--drop, se-flow-handle--active
```
### 5.3 Web 데이터 흐름 (참고 — Desktop과 분리 유지)
```
PaletteChip.onDragStart → writePaletteHtmlDragData
→ HTML5 drag + window dragover
→ subscribePaletteDrag('move') 또는 rAF + getLastHtmlPaletteDragClientXY
→ setHtmlPaletteDropRouter → applyPaletteDropAt
```
---
## 6. 핵심 파일
| 파일 | 역할 |
|------|------|
| `frontend/src/utils/paletteDragSession.ts` | Desktop/Web 분기, drag 세션, `subscribePaletteDrag`, drop handler |
| `frontend/src/utils/pointerDrag.ts` | **`bindDocumentPointerDrag`** (Desktop 전용), `bindWindowDrag` (Web 보조) |
| `frontend/src/utils/flowScreenProjection.ts` | client → flow 좌표, START hit-test (DOM rect 우선) |
| `frontend/src/utils/platform.ts` | `isDesktop()`, `isMacDesktop()` |
| `frontend/src/components/strategyEditor/PaletteChip.tsx` | **`onPointerDownCapture`**, `draggable={!pointerMode}` |
| `frontend/src/components/strategyEditor/PaletteDragOverlay.tsx` | 드래그 중 overlay UI |
| `frontend/src/components/strategyEditor/StrategyEditorCanvas.tsx` | `setPaletteDragDropHandler`, `subscribePaletteDrag` → preview |
| `frontend/src/components/strategyEditor/FlowNodes.tsx` | START `dragOver` / `activeSourceSide` UI |
| `frontend/src/components/StrategyEditorPage.tsx` | `{needsPointerPaletteDrag() && <PaletteDragOverlay />}` |
| `frontend/src/styles/strategyEditor.css` | `.se-palette-drag-armed` 스크롤 잠금, `.se-flow-node--drop` |
---
## 7. preview (START glow / 연결점) 구현 요약
`StrategyEditorCanvas.updateDropPreview(anchorId, flowPos)`:
- `setNodes`로 해당 노드 `data.dragOver = true`, `data.activeSourceSide` 설정
- `FlowNodes.StartNode`: `se-flow-node--drop`, handle `se-flow-handle--active`
드래그 중 layout rebuild가 preview를 지우지 않도록:
```typescript
// StrategyEditorCanvas rebuild effect
if (isPaletteDragSessionActive()) return;
```
`isPaletteDragSessionActive()` = `activePayload != null || htmlPaletteDragActive`
---
## 8. hit-test (START 감지)
`resolvePaletteDropClientPoint()` (`flowScreenProjection.ts`) 우선순위:
1. **`.react-flow__node[data-id]` DOM `getBoundingClientRect`** (pointer overlay에서 가장 정확)
2. flow 좌표 → screen rect 변환 (`projectFlowToScreen`, host: `.react-flow__viewport`)
3. `findFlowNodeIdAtClientPoint`
4. flow 좌표 hit (`findNodeAtFlowPosition`)
Tauri에서 `screenToFlowPosition`이 screen px를 그대로 반환하는 경우가 있어 **manualProject** fallback 존재.
---
## 9. 재발 방지 — 하지 말아야 할 수정
| 금지 | 이유 |
|------|------|
| mac Desktop만 HTML5로 되돌리기 | WKWebView dragover 좌표 0,0 → preview/drop 불가 |
| mac / Windows DnD 방식 분리 (mac HTML5, Win pointer) | oscilation 재발 |
| Desktop에서 `draggable=true` | HTML5와 pointer 이중 경로 충돌 |
| 팔레트 카드에 `setPointerCapture` | 스크롤 패널 내부에서 move 유실 |
| threshold 큰 값(6px+)만 overlay 표시 | move 미수신 시 드래그 “안 됨” |
| preview만 HTML5 `dragover`, drop만 pointer 등 **좌표 소스 이원화** | 한쪽만 동작 |
| `document dragend`에서 무조건 `clearDropPreview()` | pointer 세션과 무관하게 preview 제거 가능 — HTML5일 때만 처리 |
---
## 10. 재발 시 진단 체크리스트
### 10.1 드래그 자체가 안 될 때
- [ ] Desktop에서 카드 `draggable``false`인지 (`needsPointerPaletteDrag()` true?)
- [ ] `onPointerDownCapture``handlePalettePointerDown` 호출되는지
- [ ] `PaletteDragOverlay` 마운트 여부 (`StrategyEditorPage`)
- [ ] pointerdown 직후 overlay 라벨 표시되는지 (HTML5 고스트와 구분)
- [ ] `.se-right-body``body.se-palette-drag-armed` 스크롤 잠금 적용되는지
- [ ] 기간 입력란 클릭 시 early return — 카드 **제목 영역**으로 테스트
- [ ] `./scripts/build-desktop.sh --mac`**.app** 실행 (웹 dev server만 X)
### 10.2 드래그는 되나 START glow/연결점 없을 때
- [ ] `subscribePaletteDrag` move 이벤트 발생하는지
- [ ] `resolvePaletteDropClientPoint``anchorId: '__strategy_start__'` 반환하는지
- [ ] `isPaletteDragSessionActive()` 중 rebuild effect가 preview를 지우지 않는지
- [ ] Desktop에서 HTML5 경로(`htmlPaletteDragActive`)로 잘못 들어가지 않는지
### 10.3 드롭이 연결되지 않을 때
- [ ] Desktop: `setPaletteDragDropHandler` 등록 (`needsPointerPaletteDrag()` true)
- [ ] Web: `setHtmlPaletteDropRouter` 등록 (`needsPointerPaletteDrag()` false)
- [ ] `applyPaletteDropAt``canAcceptPaletteAsParent(START)` true
---
## 11. 검증 시나리오
1. **그래프 모드:** CCI(등) → START 위 glow + 연결점 → 드롭 연결
2. **연속 2~3회** 드래그 반복
3. **카드 살짝 클릭** → 선택만 되고 드래그/overlay 없음 (< 5px)
4. **목록 모드:** 점선 영역 highlight + 드롭
5. **Windows Desktop** 동일 pointer 경로 회귀 없음
6. **Web 브라우저** HTML5 드래그·preview 정상
---
## 12. 참고 — oscillation 타임라인 (교훈)
```
HTML5(mac) → drag OK, preview FAIL (WKWebView coords)
pointer+threshold → drag FAIL (scroll + capture)
HTML5 + coord fix → drag OK, preview FAIL (근본 한계)
mac HTML5 only → drag OK, preview FAIL
pointer unified → drag OK, preview OK ← 최종
```
**교훈:** Desktop WKWebView에서는 “드래그만 HTML5”와 “preview만 pointer” 조합이 아니라, **처음부터 끝까지 pointer overlay 단일 세션**이어야 한다.
---
## 13. 빌드·배포
```bash
# macOS Desktop (로컬)
./scripts/build-desktop.sh --mac
# Windows 크로스는 cargo-xwin 필요 — mac 빌드와 별도
./scripts/build-desktop.sh
```
Desktop 버전 bump 시 `desktop/src-tauri/tauri.conf.json` 등 반영 후 배포.
---
## 14. 변경 이력
| 날짜 | 내용 |
|------|------|
| 2026-06 | macOS Desktop 지표 드래그·START preview·드롭 통합 해결. `bindDocumentPointerDrag`, pointerdown 즉시 overlay, HTML5 Desktop 제거 |
---
*문서 작성: 전략편집기 DnD 디버깅 세션 정리. 코드 변경 시 이 문서의 §5·§9도 함께 갱신할 것.*